
明末旅行题材文字冒险游戏——玩家将扮演一名盗匪,运送四名女孩从华州城至洛阳城,并在途中查明真相、做出选择。 该游戏会涉及“复仇、刺杀、饥荒、拐卖、人食人”等黑暗元素,但期望给人一种正向的情绪和力量。
游戏截图




关于游戏

明末崇祯五年(1632年),盗匪良和同伙接了人牙子的委托。
良需将四名小女孩从华州城运至洛阳城。
路途千里,一行人将走过华州、阌乡、陕州、最终抵达洛阳。
起初,良以为被他运送的女孩会被卖到富人家里作养女。
行至途中,名为“穗”的女孩告知良此次运送的”真相“。
原来,买走女孩的是一头修行千年的豚妖。
豚妖以食女童为乐,每年寿辰便从陕地搜罗女童食用,穗的姐姐正是因此而死。
穗希望良能放弃运送,最好能与她一同刺杀豚妖,帮她姐姐和数年来丧生的女孩们复仇!
良不完全信穗的话,毕竟穗的身上似乎埋藏着很多谜团。
良将在旅途中搜集情报,查明真相,并作出他的选择。

“岁大饥,人相食。” —— 《明史 卷二三三 列传第一二一》
故事背景为明末,展开时间为崇祯元年至崇祯十四年。
故事地点主要在陕地、晋地和中原。
当时,土地兼并严重,国家内忧外患,又恰逢多灾多难的小冰河期。
连年大灾后,朝廷苛政不改,最终饿殍遍地、反军四起。


良是玩家所扮演的角色,他家世代行商,他曾想过不承父业,成为一名游历天下的侠客。
1626年,天启大爆炸夺走了他的一切,他在家破人亡后便化作流民、继而沦为盗匪,做了许多恶事。

穗,九岁,洛阳人,哑巴。
她的姐姐被洛阳的千年豚妖杀死,她为了替姐姐复仇而故意被人牙子拐走,只为刺杀豚妖。
上述的一部分或全部为穗的谎话。

良的同伙,伶牙俐齿、唯利是图。
一般做恶活时,舌头负责动嘴,良负责动手。

被人贩子拐走的官家女孩,据说是袁督师的远亲。

大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,泼辣朴实,对妹妹翠儿关怀有加。

大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,纯真可爱,很依赖姐姐。

良的故交,在解州城外有一家客栈。

崇祯五年,由陕地入晋的一位反军领袖,自称为“李闯将”。

良的幕后雇主,据穗所说,真实身份是洛阳修行千年、常食女童的豚妖。

零创游戏工作室继“好评如潮”的《葬花:暗黑桃花源》后的文字冒险游戏第二作,依然由制作人嵇零负责全剧本制作。
本作高自由度,有26万字不重复文本和9个不同结局,玩家可在明末乱世中扮演盗匪“良:,根据自己的理念和判断,做出自己的选择,不同的选择所导向的结局差异极大。
本作在延续了《葬花:暗黑桃花源》的黑暗风格与精彩剧情的同时,改正了《葬花:暗黑桃花源》重复文本的问题,并力求在人物刻画上做得更好。

我们在视觉效果方面力求做到国产单机游戏的最高水准。
独树一帜的明末国风二次元风格主题,注重写实的厚涂风格。
严谨考究明朝末年的服装、建筑、环境等元素,力求做到还原历史氛围与美感的兼顾。

我们在声音效果方面力求做到国产二次元游戏的最高水准。
本作配乐由配乐师林方舟主要负责,音效也会专门设计制作,制作人会把控每一个细节。
本作的配音导演是冷泉夜月老师,配音演员则邀请了hanser、花玲,等优秀且符合角色的配音演员合作。

【Staff】
制作组:零创游戏 《饿殍:明末千里行》制作组
制作人/剧本:嵇零
角色原画(主角配角):胡桃-v-夹子、海神
场景原画:frozenX
CG原画:帕兹定律、胡桃-o-夹子、火吉
角色原画(NPC):梓茵茵
故事图:叉子
程序:遥溯
演出:Kirmy
文案纠错/配置/演出协助:ice935、九月
美术协助:火吉、小骨头
UI/美宣:匣中猫
配乐: 林方舟、王子延
配音导演:冷泉夜月
配音演员:hanser、冷泉夜月、花玲、石琰、刘一蕾、程智超、王西瓜、余珊等
网友热评
第一次写评测,写的不好请见谅(玩游戏花了14个小时,写评测花了3个小时)
先简单说下评价:推荐~
我在机缘巧合下看到了一个hanser的切片(就是讲给“好烫好烫”配音的那一段)然后就被穗穗骗入坑了,刚开始看到是一款国产galgame(更正:galgame过于宽泛,实际细分应该叫做avg游戏),还挺激动,看一眼好评如潮,就没看简介,评论啥的。然后一时上头就买了,玩了之后才知道是一个相对来讲比较血腥恐怖的题材,尤其是穗篇,后劲极大,一时半会缓不过来的那种,所以像我一样被骗进来且心里承受能力弱的人要慎重考虑
我觉得不必,直接买,锻炼承受能力37元的价格对于这款游戏来说算是比较中规中矩的,大约12小时的流程(全成就)总计约26万字。
剧情优秀,瑕不掩瑜,可以到9分以上,(主要是洗澡的那一段,相对来讲有一点意义不明),以及两人之间的感情比较模糊,很难界定到底是什么(所以作为玩家很容易一厢情愿的理解为爱情),可能并不很符合作者的原意(我瞎说的)
配音方面其实我觉得还好,综合来看的话8分,首先我不是hanser厨,抛开这一方面来讲,前期的配音确实不太好(第一次听挨鞭子的时候没觉得怎么样,后来越听越别扭,其它倒还好),但她后期的配音绝对是很顶的,尤其是穗篇,听一遍之后就再也忘不了了。
画面的评价:好,包括回忆和现实使用的不同画风,都具有很不错的表现力(实际上天天下地干活还经常挨饿的人实在是漂亮不到哪去,游戏里画的漂亮主要是为了有人买单)(另外这个攻击动画做的太抽象的了,跟游戏其它元素很割裂)
音乐的话,9分以上,不一定说bgm写的有多艺术,需要烘托情绪的时候,音乐从来没让我失望过(哪怕不玩游戏也强烈推荐歌曲《千里饿殍行》)
作为一款galgame,它该有的功能基本都有,就是它快捷键也没个提示,要不是被东西压住了ctrl,我都不知道ctrl能跳过,还tm能跳过未读部分,以至于我还没反应过来,就到结局了(当时在打真结局),还不能后退,于是这一段我只能从头再打一遍才能看到(很绷不住)
综合来讲9分,是一部相对优秀的作品,可惜的是游戏很多选项仅仅影响一些成就,实际上有很多可以扩展的支线或者小插曲,可能由于经费限制只能这样,所以希望下部作品能够在这方面有所提升。在现代历史书上很少有对天灾人祸的描写,因此有时候很难有什么实感,不清楚“岁大饥,人相食”短短的六个字后面是多么沉重的事实。
而在这款游戏中,你能见到在天灾之下,人性有多么经不起考验
而你要做的就是在人性的考验中做出自己的选择。你的选择就决定了结局的走向,其中大部分结局都会让你走向死亡,只有少部分才能让你见到故事的全貌,所谓“这个世道”到底是怎样的。
(不过支线相对没什么内容,所以总的来讲是良篇和穗篇和不同结局)快逃和共死结局都是我很喜欢的结局。但要我最喜欢的,还是同生结局。因为我实在太想和穗穗在一起了,所以感情大于了理性,即使同生结局没有其他结局那样充满艺术色彩,但我仍然觉得它是我最喜欢的结局。
续作为《哀鸿:城破十日记》据说有穗穗和良的彩蛋,大概明年会有demo
游戏为半架空历史题材,实际上时间与人物都是相对应的,绝大部分确有其事,以下为历史资料,游戏讲述的就是这段时间的事,仅供参考(来源网络,整理得到)(我也不知道算不算剧透)(?
最后,我想说的是:
我喜欢“满穗”
各种意义上的。
游戏配置
最低配置 | 推荐配置 |
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最低配置: 操作系统 *: Windows 7, Windows 8.1 处理器: Intel Core i3 2.00 GHz 或 AMD A10 内存: 2 GB RAM 显卡: Intel® HD Graphics 3000 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 3 GB 可用空间 | 操作系统: Windows 10 处理器: Intel Core i3 2.00 GHz 或 AMD A10 内存: 4 GB RAM 显卡: Intel® HD Graphics 3000 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 6 GB 可用空间 |