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游戏截图




关于游戏
当以撒的母亲耳旁响起上帝的声音,要求她牺牲儿子来证明信仰时,以撒逃进了地下室,在那里他碰到了疯狂的成群敌人,迷失自我的兄弟姐妹,他自己内心的恐惧,最后还有他的母亲。
以撒的结合 是一个能够随机生成地图的美式动作射击类RPG游戏。随着艾萨克的旅程不断开展,玩家会找到诸多奇异的珍宝来改变以撒的形态,从而获得超能力对抗蜂拥而至的神秘生物,发现不为人知的秘密,为自己的生存杀出一条血路。
游戏特色
- 随机生成的地下城,各类敌人和BOSS,你永远不会玩到同样的游戏。
- 超过100个独特的物品,不仅能提升角色的能力,也能改变角色的装束。
- 超过50种不同的敌人类型,每一个类型都很“特殊”,增加了他们的致命性,但打倒他们也能获得更好的战利品。
- 超过20个BOSS。
- 4个完整的游戏章节,8个游戏难度级别
- 超过3种通关后解锁的职业
- 多重游戏结局
- 通关后还将解锁大量物品、敌人和BOSS等等。
网友热评
萌新应该购买的是忏悔版本(The Binding of Isaac: Rebirth Complete Bundle捆绑包),如果你看到我的测评应该掉头了。
如果你和我一样最开始买错了,忏悔版本打标打完了,想要品鉴一下以撒的“开始”,那么下面是我在某个无事的午后开始断断续续游玩了20h的感想。
相较于现在的忏悔,游玩羔羊的愤怒的最大体会就是,原来很多设计在游戏的早期版本就已经被设想出来加入了游戏,比如超隐,普隐的机制,以及一众熟面孔道具(巧克力奶,硫磺火,吐根等等)。想必和我一样倒着玩的玩家在见到这些道具时会会心一笑吧,委实是相当新奇的体验。
那么说完了体验好的部分,接下来自然是羔羊的愤怒的“不足”了。其实说是不足或许并不合适,毕竟这是个游戏的早期版本,很多设计不成熟也是可以接受的:比如恶魔房的交易机制,隐藏炸了不进就会再次关闭,献祭房实在作用有限等等。同样的,“我们还没有移除所有的开门杀”,部分房间的恶意属实有些难以接受,有时候很多房间的过法需要用血量来摸索,或许在有吐根/胎儿博士的情况下炸门速通是好的选择。
其实无论是什么游戏,按照倒序游玩游戏的不同版本都像是考古,去感受设计者的开发思路以及游戏是如何作出改进与创新的,没有flash版本也就没有今天的忏悔吧。
游戏配置
最低配置 | 推荐配置 |
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OS *: Windows XP, Vista, 7 Processor: 2.5 GHz Memory: 1GB Hard Disk Space: 50MB Video Card: Direct X9.0c Compatible Card DirectX®: DirectX® 9.0c * 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。 |