
克劳德一行人脱离魔晄都市米德加,踏进广袤的世界展开旅程。 本作有全新的故事、在广阔世界中的自由冒险以及增进与伙伴间情谊的战斗, 带来继《FINAL FANTASY VII REMAKE》之后更加进化的游戏体验。
游戏截图




关于游戏
《FINAL FANTASY VII REMAKE》三部曲的第二部作品
克劳德一行人脱离魔晄都市米德加,跨越命运之墙,迈入未知的荒野旅程。
在具备形形色色面貌的辽阔世界中,骑乘陆行鸟在草原上驰骋,
自由自在地巡游探索点,展开一段全新的故事。
■STORY
“生命之流”是生于星球,最终也会回归星球的生命循环。
而神罗公司则吸取这些在星球循环的生命能量,转化为“魔晄”并大肆浪费。
前神罗战士克劳德和他的伙伴,经过魔晄都市米德加的壮烈战斗,
踏进广袤的世界。
骑着陆行鸟在草原上奔驰、找寻未知的道路,游历星球的旅程就此展开。
此时,1st神罗战士扎克斯在通往米德加的荒野上走着。
他搀扶着魔晄中毒的挚友克劳德,拖着满身疮痍的身体向前迈进。
他在脱离死境之后,看到的是天上一片诡异的龟裂。
五台临时政府率领的新势力“反神罗联络会”宣布开战。
身披黑斗篷的人搬运着天降灾难“杰诺瓦”的遗体。
守护者“兵器”感应到星球的危机,从生命之流中苏醒。
宿敌萨菲罗斯促使命运交错并产生新的发展。

全球玩家引颈期盼的《FFVII》重制项目三部曲
本重制项目的目的是使用现代技术让当年令全球玩家为之疯狂的日本RPG《FINAL FANTASY VII》以全新面貌重获新生。
2020年诞生的第一部作品《FINAL FANTASY VII REMAKE》荣获来自世界各地的好评,
创下全球累计出货量700万套的纪录(截至2023年5月为止)。
如今,三部曲的“核心之作”——第二部作品《FINAL FANTASY VII REBIRTH》也隆重问世。

网友热评
在连续通关核心危机和FF7原版后立马衔接FF7rb,看到重生里用更好的演出表现力来还原老作品还是挺感慨的,如果没玩过原作真的体会不到这种感觉,可能这就是重制的魅力吧。玩原作和核心危机之前想着爱丽丝蒂法我都要,小孩才做选择,但之后我已经是坚定的CT党和ZA党了。
我非常反感的游戏设计就是育碧式清据点,老式RPG的爬塔迷宫和暗雷遇怪机制,这次FF7rb几乎没遇到暗雷机制,可居然做成了清单式半开放世界,这我觉得是个完全没必要的设计,但是呢,有两种情况会稍微缓解我厌恶的心理:第一种是漫威蜘蛛侠那样,移动方式可以荡来荡去,让我乐于去跑图清据点;第二种就是这游戏的情况,如果你操作一名好看的角色,带着一群好看的角色,那我清据点也会比较有动力...但这些总归只能缓解,玩到后期还是觉得非常无趣,这也是我对这游戏最不满意的一点,做成半开放世界本身没问题,毕竟原版也差不多有那种感觉,问题是做成这种最糟糕的开放世界模式,而且部分地图设计水平也是比较一般,这里尤其点名批评贡加加这张图,虽然能看出是用心设计过的,可实际游玩体验太差了,这张图的支线任务也是设计的让人很不舒服,就进一步导致我对这图的印象不行了。
FF7rb里的各种可玩内容确实很丰富,加起来却显得有点过于冗长了,这也导致我在玩了差不多50个小时后开始有疲劳感,后续地图的据点我就选择性清理,小游戏也大都浅尝辄止了,玩起来累归累,我仍然愿意玩下去还是因为比较喜欢FF7的剧情和世界观,其次是通关了核心危机和FF7原版之后对主角团有了更多的认知,在了解到扎克斯和爱丽丝的过往以及克劳德和蒂法未来即将发生的一些事之后更是非常喜欢这两对,所以可以说我玩这游戏是痛并快乐着。
有一个可能对其他人不算是缺点,对我来说蛮影响游玩体验的就是大部分物品不可以互动,当然绝大部分游戏除了任务物品其实都不能互动,我为什么还要单独在FF7rb的评测里说呢?因为这游戏有一个任务是你被告知可以去仓库里自由的选择你想要的任何东西,可我进去之后还是只能拿那些标记好的材料和宝箱道具,这点对我个人来说太毁沉浸感了,既然做不到所有物品可互动还不如别说那句话,本来大部分物品都只能看而拿取不了就让我很不舒服,结果还特地告诉我可以随便拿想要的东西,那这不是更加让我难受了嘛...
关于陆行鸟我也有一点想吐槽,我实在不理解为什么要设计成靠近鸟会自动坐上去,就不能跟下鸟一样需要按键吗?我感觉开发者可能以为这么设计便捷了玩家,因为少按了一个键,但对我来说很多时候我明明不想上鸟,就因为稍微一靠近就给我自己坐上去了,这真的让我血压拉满!再说到我惯例会点评的带鱼屏问题,这次果然不出所料的不支持带鱼屏,只能说不愧是日厂。不过非官方带鱼屏补丁出的还挺快,PC发售第二天就看到了,可惜还是出现类似第一部打上补丁之后的问题,就是在当地地图界面会有白块遮挡,还好我之前玩过稍微记得点路,不然可能找个路都得找半天...
我最喜欢的游戏类型是RPG,但其实主要还是集中在美式RPG,而JRPG没玩过多少,就更别提最终幻想系列了,我印象里这个系列完整通关过的就FF7和FF16,不得不说该系列的演出水平真的很不错,尤其是看着俊男靓女的演出那更是舒服,这也完美衬托出了欧美那边的主角到底有多丑,对于我来说玩游戏是讲究代入的,尤其是RPG这个分类,如果让你扮演一个不好看的角色,那请问你怎么沉浸进去呢?
个人写评测很少写批评的话,大部分还是以赞扬优点为主,我唯独对FF7rb的评测写了这么多问题应该还是有点恨铁不成钢,或者说希望下一部能更好吧,毕竟FF7已经是我最喜欢的游戏之一了。这一作的缺点不可忽视,但从综合角度来看FF7rb仍然是我的24年最佳,这游戏的绝大部分时候我还是玩的挺开心的,不然也不会在春节期间玩了这么久,最后还是希望第三部能吸取第二部这些导致差评的教训,在玩了原版之后也让我更加期待第三部会怎么收尾。
游戏配置
最低配置 | 推荐配置 |
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需要 64 位处理器和操作系统 操作系统:Windows® 10 64 位 处理器:AMD 锐龙™ 5 1400 / 英特尔®酷睿™ i3-8100 内存:16 GB 内存 显卡:AMD Radeon™ RX 6600 (需要 RX 6600 或以上) / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® RTX 2060 (需要 RTX 系列) DirectX 版本:12 存储空间: 需要 155 GB 可用空间 附注事项:1080P / 30FPS(图形质量预设“低”),需要 SSD。需要支持 Shader Model 6.6 的显卡和支持 DirectX 12 Ultimate 的作系统。建议使用 12GB VRAM 或更高容量,以 4k 分辨率播放。 | 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统:Windows® 11 64 位 处理器:AMD 锐龙™ 5 5600 或锐龙™ 7 3700X / 英特尔®酷睿™ i7-8700 或酷睿™ i5-10400 内存:16 GB 内存 显卡:AMD Radeon™ RX 6700 XT / NVIDIA® GeForce® RTX 2070 DirectX 版本:12 存储空间: 需要 155 GB 可用空间 附注事项:1080p / 60FPS(图形质量预设“中等”),需要 SSD。建议使用 12GB VRAM 或更高容量,以 4k 分辨率播放。 |