
《死亡细胞》是一款融合了Roguelite和银河恶魔城元素的平台动作游戏。你将在游戏中探索一个庞大而不断变化的城堡……当然,前提是你能在这款2D轻度魂系游戏中战胜那些拦路的强敌们。别想着存档了——杀戮、死亡、反省,周而复始。
游戏截图




关于游戏
《死亡细胞》是一款融合了Roguelite和银河恶魔城元素的平台动作游戏。你将在游戏中探索一个庞大而不断变化的城堡……当然,前提是你能在这款2D轻度魂系游戏中战胜那些拦路的强敌们。别想着存档了——杀戮、死亡、反省,周而复始。

一场失败的炼金术实验,一座庞大而不断变化的诅咒岛屿,你穿行其中,试图搞清楚一切的来龙去脉。虽然你获得了永生,但行动却受限,于是只能借用尸体来移动、探索......当然还有战斗。

你虽然不朽,却难以保全占有的尸体。每当你的宿主被摧毁,你将被送回地牢,寻找一个新的宿主,并重新开始……

这就是“肉鸽恶魔城”——交错相同的世界、错综复杂的岔路,学习技能变强,但同时也面临着永久死亡带来的刺激。想要存档点?要么一次打通,要么就从头再来。但你的一些进度可以保留,比如一些让你直接进入新关卡的路线,还有直接获得的变异,技能和武器。

是什么造就一款让你玩起来爽,有宣泄感的动作游戏?困难,但公平的战斗;爽快的操作感;有挑战性的敌人...当然,还有能让你溜之大吉的翻滚。"
网友热评
绝对的神作,但是细数新Motion Twin的种种出生行为:
说一下Evil Empire和MT的关系,ee的成立是因为mt做完细胞之后想立刻放弃这个游戏转而去开发新游戏,但是细胞市场营销人员斯蒂夫见细胞大有可为,于是与mt当时的几个人一起成立了ee继续开发细胞,而在开发完巨人dlc之后mt的大部分成员都走了,所以现在的mt早就不是以前的mt了
从坏种dlc开始所有的更新内容都是ee做的,此外ee只能拿到一部分细胞赚的钱,而大部分的钱都被mt拿走了
1 去年9月份强行砍掉了细胞的一个超大型dlc(那时候马上完工了),然后强制ee停止更新细胞,可能有人说细胞更新了这么久不应该停更吗,停更没事,但这不是停更的时机,因为3.5版本还在内测中,各种bug还没修完,然后就这么草草停更了,这样很不合理。
停更的原因在不久后被细胞设计师赛巴斯(坏种dlc开发结束后就被mt这群出生踢走了)爆出是为了防止ee继续开发细胞而影响风中行者的热度,进而影响游戏销量。
此外,ee已经把细胞的更新内容规划到了2024年年底,mt的风中行者正常也是2024年年底上线,有1年的空档期完全可以让ee做完后续内容,但它却强制停更了,只留下一个残局
mt说什么后面会修各种bug,或许会修,但那不知道是猴年马月的事了,因为mt只有5个人左右,到时候风中行者上线后它们怎么可能有功夫去理会细胞,现在的mt只想榨干细胞的最后一滴血
2 后面ee与mt协商能不能继续开发细胞,mt还想让ee签署一个不平等协议,要求ee不能在任何场合说自己曾经参与过细胞的开发工作
3 近期细胞动画上线了,正常在片尾有ee的logo,但是mt给模糊掉了,这是否也表示mt否认了ee这么久以来对细胞的贡献,要知道细胞动画是ee促成的,结果现在反而是mt在吃着红利,而ee却被mt强行抹掉了
最后,mt的成员曾经说过:"我们欠他们(玩家)什么呢"
游戏配置
最低配置 | 推荐配置 |
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操作系统 *: Windows 7+ 处理器: Intel i5+ 内存: 2 GB RAM 显卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better 存储空间: 需要 500 MB 可用空间 附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+ | 操作系统 *: Windows 7+ 处理器: Intel i5+ 内存: 4 GB RAM 显卡: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better 存储空间: 需要 500 MB 可用空间 附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+ |