
Skul:The Hero Slayer是2D Rogue Lite动作平台游戏。负责魔王城平安的小骷髅“Skul”,为了拯救被人类捉住的魔王,一个人独自对抗帝国军队开始冒险。
游戏截图




关于游戏

背景
与之前一样,人类再次袭击魔王城,但这次与之前不同, 冒险者们决定与帝国军和《卡利恩的勇者》联手发动全面进攻 。希望一劳永逸的彻底摧毁魔王城, 而他们成功的以压倒性的数量将魔王城毁于一旦。

横版动作游戏
Skul:The Hero Slayer是平台动作游戏,具备每次游戏时都会变化的地图和多样的奖励系统、以及一旦失败便会重新开始等Rogue-lite的经典特点 。

万千头骨,万千可操控角色
Skul是一个特殊的小骷髅,除了他独特的战斗技能外,他也可以通过戴上其他头骨来获得崭新的能力。每次最多可以装备两个头骨,每一个头骨都有自己独特的攻击范围,速度与力量!
选择属于你自己的风格的组合,在火热的战斗中击败敌人吧!

冒险家
在冒险途中的小骨与一伙冒险家对上了眼神!那些贪婪的家伙把狩猎魔族当作了娱乐赛事…并想通过狩猎你而一战成名!
但是“小骨虽小,力能击石!”谁是猎手谁是猎物可不一定呢…

被黑暗魔石所侵蚀的Boss们
每个章节的最后一关,小骨会与因黑魔石的严重侵蚀而变得强大到不可理喻的最大敌人正面交锋!黑魔石是从生命自身的憎恨和痛苦中提取的邪恶石头,它能污染并控制一切触碰到它的生灵,也因此几乎无人能够熟练的掌控黑魔石。
网友热评
好评不代表推荐。这游戏突出一个对新手不友好。新鲜感确实强,但是过了新鲜劲就会感到枯燥单调。魔镜后面增强了体验,但是却拿不到正常通关流程去了。运气对游戏体验的左右有些太过了。玩熟了的玩家想爽也要看脸,新手直接弃的大有人在。
这游戏不合理的地方在于,太过于依赖装备提供的数值。一旦装备不成型,那就可以重开了。装备提供的数值有多重要呢?最直观的区别就是钱。如果没有金币增益装备,又不选择金币奖励关而是贪头骨、宝箱门,那么商店里顶多买一两样东西,甚至什么都买不起,而这样的恶性循环就会导致新手玩家毫无体验。有了金币增益,能够刷新好几次装备,能够更少依赖传说装备。金币获取这一块但凡能随着关卡推进给一点增益都会好很多。
虽然探索装备组合有乐趣,但是获取装备和头骨的时机更重要。到了第三关必须决定后面玩什么流派,而有时候你想要的头骨或装备就是在后面才出。在这样的设计下,成就要求打boss无伤,未免有些耗玩家时间的意思。
个人感觉7.5/10,想要快速体验游戏的玩家不建议入手。
游戏配置
最低配置 | 推荐配置 |
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操作系统 *: Windows 7+ 处理器: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz 内存: 4 GB RAM 显卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 1 GB 可用空间 附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+ | 操作系统 *: Windows 7+ 处理器: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz 内存: 8 GB RAM 显卡: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 2 GB 可用空间 附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+ |